De komendeAmazing Spider-Man 2videogame, die zal aansluiten bij de release van de film, zal een moraliteitssysteem bevatten dat mogelijk door J. Jonah Jameson zelf is bedacht. Spelers kunnen door hun acties of passiviteit beslissen of ze willen dat Spider-Man een held of een bedreiging is.
Stephane Gravel, uitvoerend producent bij de ontwikkelaar van de game, Beenox, zei dat het systeem een poging is om spelers een zinvolle sandbox te geven om in te spelen die hun acties opmerkt en passende consequenties biedt.
bill nye redt de wereld metacritic
“Eerst en vooral denken we dat sandboxen het beste werken wanneer de acties van de speler (of het niets doen) van invloed zijn op de game-ervaring, dus introduceren we het Hero- of Menace-systeem, dat spelers beloont die burgers redden en de misdaadcijfers laag houden. activiteiten — met mogelijk betekenisvolle gevolgen voor degenen die zich aan de verantwoordelijkheden van Spider-Man onttrekken. En om het interessanter te maken, hebben we nieuwe misdaden toegevoegd om te voorkomen, zoals brandstichtingen en reddingscrises bij gijzelingen, terwijl we de bestaande uit de eerste game verder hebben ontwikkeld.”
Om de sandbox-ervaring nog verder te verbeteren, werkt het team ook aan het maken van een meer diverse en nauwkeurigere weergave van Manhattan waar spelers doorheen kunnen slingeren.
“Net zo belangrijk is het krijgen van de “buurt” onderdeel van “vriendelijke wijk Spider-Man” juist, en het creëren van een meer diverse New York City waar het leuk is om tijd door te brengen. Dat begint met het herzien van ons Manhattan, waardoor het dichter bij de look en feel van het echte werk komt, compleet met meer gevarieerde gebouwen en architectuur, verschillende wijken, meer realistische straatformaten en meer redenen om te verkennen.'Deze ontwerpfilosofie van focussen op Manhattan gaat over meer dan alleen de esthetiek door elkaar halen; we willen dat de stad uw speeltuin is, wat betekent dat we haar moeten behandelen als meer dan een hub om naar andere, meer besloten plaatsen te gaan. Meer missies en nevenactiviteiten vinden plaats in de stad, en veel gaan dynamisch vooruit (je vecht bijvoorbeeld tegen een aantal schurken op straat, hun leider vertrekt in een auto en je achtervolgt hem). Dit betekent ook dat je moet ontsnappen aan de beperkingen van wat typisch een “niveau” in Spidey-games, ze openen op een manier die veel meer variatie biedt.”
the familiar of zero seizoen 2 eng dub
Grind zei dat ze ook zouden bijdragen aan de verscheidenheid aan misdaden om te stoppen, waaronder reddingssituaties van gijzelaars en brandstichting.
De web-slinging-mechanica van de game is ook herzien. De webrush-monteur uit de eerste game - waarmee spelers on-the-fly web-slinging-manoeuvres kunnen kiezen - zal terugkeren, maar Spidey zal niet langer in staat zijn om zijn webben simpelweg in het niets te schieten. Webbing hecht zich deze keer aan werkelijke objecten in de omgeving. Gravel zei ook dat er meer open plekken in de stad zouden zijn, waardoor de speler veel meer keuze zou hebben bij het naderen van een ontmoeting.
Er zullen ook nieuwe soorten vijanden en verbeteringen zijn om te bestrijden die het indrukken van knoppen ontmoedigen, een beter tempo in het verhaal en in de manier waarop spelers upgrades verwerven, en natuurlijk zullen spelers het opnemen tegen enkele klassieke schurken van Spider-Man, zoals als Electro en Kraven the Hunter.
wat gebeurt er met casca in berserk
The Amazing Spider-Man 2videogame zal plaatsvinden naast de gebeurtenissen in de film, waarbij Spider-Man de moordenaar van oom Ben probeert op te sporen.
De game staat gepland voor een release in het voorjaar van 2014 voor PlayStation 3 en PlayStation 4.