Ondanks het aanbieden van een definitieve conclusie, en een paar verhitte kijk op hoe Deel II zijn verhaal behandeld , het is normaal voor fans van Naughty Dog`s De laatste van ons om zich af te vragen over de toekomst van de franchise. De grote vraag is natuurlijk: moet er nog een game komen? Het is zijn verdienste dat seriemaker en gamedirecteur Neil Druckmann heeft gezegd dat die vraag een van hun grote drijfveren is om te beslissen over een vervolg dat toch gebeurt. In een interview met Indiewire , Druckmann deed de lakmoesproef en onthulde: 'Bij de eerste game waren er geen verwachtingen en het was alsof we alles konden doen. Maar nu we bepaalde karakters en thema`s en processen hebben vastgesteld, voelde het alsof we het maken van een Deel II we moesten iets doen waar fans zich niet alleen prettig bij voelen, maar iets doen dat past bij de emotionele kern die we in de eerste game aantroffen. En zonder dat zou er geen reden zijn om een Deel III .”
Volgens Druckmann vond het vervolg niet alleen een manier om de emotionele kern van de eerste game te evenaren, maar kon worden beweerd dat het deze overtrof, waardoor de lat nog hoger werd gelegd voor wat eventuele toekomstige afleveringen zouden moeten wissen. Zelfs verder slaagde het vervolg erin de ante te verhogen in zijn technische prestaties en gameplay-mechanica, waardoor de ideeën van de eerste game naar nieuwe hoogten werden getild. Dus nu we weten wat Naughty Dog als de lat voor onze vraag beschouwt, laten we beide kanten van het argument opsplitsen.
bovennatuurlijk seizoen 12 aflevering 2 mamma mia
Waarom er een . moet zijn De laatste van ons Deel III
Hoewel het grotere verhaal van Ellie en Joel`s relatie voorbij is aan het einde van de tweede game, de twee titels (en Achtergelaten DLC) hebben bewezen dat dit personage een favoriet is bij fans en een personage met voldoende diepgang om verdere avonturen te beleven. Het einde van de tweede game positioneert Ellie zelfs als op een ander pad, 'probeert heel hard om de herder te zijn', zoals Jules zegt in Pulp Fiction . Door de wraakzoektocht achter zich te laten en gewoon te willen overleven, bevindt Ellie zich al in een interessante verhaalpositie om verder te gaan. Maar laten we niet vergeten dat Ellie niet de enige was die door de speler werd bestuurd en een plaats had in Een deel yl `s verhaal. Hoewel het einde van het spel (en het secundaire startscherm) impliceert dat Abby en Lev weg zijn van Santa Barbara en herenigd zijn met de Fireflies op Catalina Island, sluit deze bungelende draad aan op een belangrijk thema van The Last of Us Part II dat rijp is om te verkennen.
Hoewel een groot deel van het gesprek over het verhaal van de game en de keuzes van de ontwikkelaars de 'cyclus van geweld' was die voorop stond in het verhaal, was een ander belangrijk thema van het vervolg dat deze jongere personages in het reine kwamen met het idee dat hun helden en gezagsinstanties in hun leven zijn in feite feilbaar en soms zelfs verschrikkelijk. Abby ziet het meer dan eens voor haar ogen instorten als Owens trouw aan het WLF afbrokkelt, terwijl Lev zich realiseert dat de manipulatie van de Seraphite zijn familie het leven heeft gekost en terwijl Abby de trekker overhaalt bij haar voormalige cohorten. Ellie komt hier zelfs tot op zekere hoogte mee in het reine door haar verhaal nadat ze de waarheid van Joel over de vuurvliegjes heeft ontdekt. Dit plaatst alle drie deze personages in een positie om deze de verhalende kern te laten onthullen, aangezien Abby en Lev werken met een herbouwd Firefly-team dat ongetwijfeld onvolmaakt zal zijn en Ellie misschien probeert een leven op te bouwen/op te bouwen in Jackson of ergens alleen. in de wereld.
Daartoe is er ook de kwestie van setting en ideeën. Met de eerste game in de serie konden we zien hoe plaatsen als Boston, Pittsburgh en Colorado het hadden overleefd en zich hadden aangepast aan deze post-apocalyptische wereld. Elke locatie had zijn eigen soort samenleving gecreëerd, of verlengde strik, terwijl ze een unieke manier vonden om te gedijen. Deel II opende dat tot Seattle en de kust van Californië, die allemaal wijzen op een goede reden om door te gaan: de mogelijkheden zijn eindeloos voor je omgeving en vijanden, en dit is een rijke, rijke wereld om te verkennen.
Waarom zou er geen moeten zijn De laatste van ons Deel III
Aan het einde van The Last of Us Part II , heeft Ellie de cirkel rond op haar reis van haastig beraamde wraak en haar eigen persoonlijke gevoelens over wat er tussen haar en Joel is gebeurd. Het spel eindigt met Ellie die letterlijk de delen van haar leven achterlaat die ze met Dina en Joel had opgebouwd, terugdwalend naar het bos en een onzekere toekomst. Het was slim van Naughty Dog om dit moment zo dubbelzinnig te laten voor de spelers, want na het voltooien van het verhaal plaatsen ze hun hoofdpersonage op een plek waar letterlijk alles wat de speler denkt dat er daarna gebeurt volledig haalbaar is. Door het uitzetten van een Deel III , verzacht je dat einde en maak je er in plaats daarvan een kompas van naar je volgende verhaal, geen open boek met mogelijkheden.
Om een hierboven gemaakt punt tegen te gaan, ook al lijken de mogelijkheden eindeloos voor endless De laatste van ons in termen van instellingen, menselijke nederzettingen en zelfs vijanden, door weer terug te gaan naar de bron, nadert u een territorium voor hoe u deze ideeën ontwikkelt. Denk bijvoorbeeld aan een nieuwe locatie. Hoe ziet Atlanta of een van de buitenwijken eruit in deze wereld? Is het een leuke nederzetting zoals Jackson? Een 'slechte' zoals Santa Barbara? Deel II hamerde op het punt dat de dingen in deze wereld toch niet zo zwart-wit zijn, dus de mogelijkheid voor een vernieuwing blijft prominent aanwezig.
Er zijn ook de vijanden zelf. Hoewel de mensen uiteindelijk meer tijd in beslag nemen in termen van gevechten in De laatste van ons , was de grote stap voor het vervolg in het ontwikkelen en uitbreiden van verschillende uitlopers van de geïnfecteerden. Lurkers en Shamblers speelden een grote rol in het vervolg, dus 'het virus muteert' of 'er is een ander stadium in de infectie!' zal een andere keer niet zo gemakkelijk spelen. Om nog maar te zwijgen, The Rat King was een perfecte toevoeging aan de wereld van De laatste van ons omdat het een natuurlijke ontmoeting met de baas was om aan het spel toe te voegen maar breidde ook de overlevering van de franchise uit door simpelweg te bestaan . Het zal moeilijk en moeilijk te overtreffen zijn om beide dingen opnieuw te doen.
Het vonnis
Egoïstisch zou ik graag willen dat The Last of Us doorgaat. Deel 3? Een spin-off spel? Een puzzelspel dat nauwelijks lijkt op de franchise? Ik ben een spel voor alles. Maar de diepte en schoonheid die Naughty Dog in de eerste twee games heeft gecreëerd, is duidelijk met hun hart en ziel gedaan, en zelfs zonder een andere inzending zullen ze deel uitmaken van de gesprekken voor de beste videogames aller tijden.
Dus waar staan we? Zullen we zien? The Last of Us deel III ? Heeft Naughty Dog stiekem al een vervolg in petto zoals ze deden met P kunst II ? Moeten ze de franchise in stand houden of stoppen terwijl ze voorop lopen? Laat ons je mening weten in de reacties hieronder!