MaykaWorld
MaykaWorld

PlayStation 4 Pro vs. Xbox One X: welke console draait Final Fantasy XV beter?


Welke Film Te Zien?
 
PlayStation 4 Pro vs. Xbox One X: welke console draait Final Fantasy XV beter?

We zijn grote fans van Digital Foundry hier. Wanneer er een nieuwe game in de schappen komt, kunnen we altijd rekenen op de tech-heads van Eurogamer om een ​​grondige duik te nemen en ons een competent rapport te geven over welk platform de beste beelden en prestaties biedt. Vandaag wordt er naar een gloednieuwe video gekekenFinal Fantasy XVop de PS4 Pro en de Xbox One X.Final Fantasy XVis een game die elke console tot het uiterste zal drijven, dus hoe gaan de vlaggenschipconsoles van Sony en Microsoft om met deze epische RPG en hoe verhouden de twee versies zich tot elkaar? Bekijk de video hierboven om de vergelijking te zien, of blijf lezen om te zien wat ze hebben gevonden.

Het blijkt dus dat de Xbox One X niet zal werkenFinal Fantasy XVzonder probleem. In feite zien we nog steeds enkele grote dalingen in resolutie en framesnelheid, afhankelijk van de scène of de actie die zich op het scherm afspeelt. In Het artikel van Digital Foundry , merken ze op dat de prestatiemodus op PS4 Pro hun voorkeursmodus was vanwege de verlichting van sommige framepacing-problemen, maar op Xbox One X bood de hoogwaardige modus de beste allround-ervaring.


de wereld eindigt met jou poster

Het team deed enkele interessante ontdekkingen met betrekking tot de resolutie in elke versie. Noch de PS4 Pro, noch de Xbox One X biedt een stabiele resolutie. 'In één keer', zegt het artikel, 'terwijl we naar de lucht keken, kregen we 3360x1890 - een stijging ten opzichte van de oorspronkelijke claim. Als we de camera verlagen, daalt deze naar 3072x1728 - wat overeenkomt met de oorspronkelijke quote - maar elders kunnen we die resolutie naar beneden verschuiven naar 1584p, 1440p of zelfs 1360p. We hebben dezelfde tests uitgevoerd op PlayStation 4 Pro en hebben iets vergelijkbaars gevonden. Dynamische resolutie-schaling is hier van kracht, met een zeer vergelijkbaar aantal pixels als Xbox One X. Soms kan de resolutie zelfs een beetje hoger zijn op de Pro.'

Het belangrijkste verschil is dat de PS4 Pro dambordrendering gebruikt om het beeld te verbeteren, terwijl de Xbox One X die resoluties native pusht, wat in het algemeen een schoner beeld biedt. Textuurfiltering is ook verbeterd op de Xbox One X, samen met schaduwkwaliteit. Kleine dingen, maar belangrijke dingen.

De framesnelheid in de Xbox One X-versie neemt echter merkbare dalingen in op de Xbox One X, en lijkt soms onder de 20 FPS te duiken. Wat frustrerend is, is dat de framesnelheid nooit volledig herstelt van deze druppels en soms een herstart van het spel vereist. Dit kan een probleem zijn met betrekking tot de slaapmodus van de Xbox One X, en het is iets dat Square Enix mogelijk in de nabije toekomst zou kunnen patchen. Hoe dan ook, het is iets om in gedachten te houden voor degenen onder u die de framesnelheid zien dalen. Zelfs bij 1080p kan de Xbox One X geen consistente 30 FPS behouden.


zullen moderne horizonten in de arena zijn?

'Uiteindelijk', concludeert het rapport, 'moeten we het echter aan de Xbox One X-poort overhandigen als de beste manier om het spel te spelen - terwijl de prestatieproblemen en mogelijke bugs in de slaapmodus vervelend zijn wanneer ze zich manifesteren, is het nog steeds de beste- uitziende versie op consoles met over het algemeen stabiele prestaties... op voorwaarde dat je hem opnieuw opstart. Het is slechts een paar stappen verwijderd van een briljante ervaring, het heeft alleen wat meer glans nodig om het te krijgen waar het moet zijn.'