MaykaWorld
MaykaWorld

Nioh nieuwste patch is enorm en wordt geleverd met een bugfix voor de reputatie


Welke Film Te Zien?
 
Nioh nieuwste patch is enorm en wordt geleverd met een bugfix voor de reputatie

De nieuwste update voor de exclusieve PlayStation-titel Nioh is hier en het komt met niet alleen een paar nieuwe updates voor de populaire titel, maar het komt ook met een paar oplossingen voor bugs die door spelers over de hele wereld zijn gemeld. Enkele verbeteringen zijn de optie voor automatisch aanvullen van verbruiksartikelen en een oplossing voor een probleem met de reputatiepunten.

Hier is alles nieuw volgens de officieel 1.20 patch-opmerkingen:


Verbeteringen

  • Een nieuwe optie toegevoegd aan de basisspelinstellingen: “verbruiksartikelen automatisch aanvullen uit magazijn nadat missie is afgelopen’.
  • Een nieuwe optie toegevoegd aan de basisspelinstellingen: “houd de sneltoets voor item wisselen ingedrukt om naar set 1 te schakelen”
  • Je hebt nu de mogelijkheid om het aantal itemsnelkoppelingensets bij de smid te verhogen.

Aanpassingen

&stier; Verkort de tijd die nodig is om de kusarigama-vaardigheid “afvallige draak” te gebruiken. –
&stier; De volgende aanpassingen gemaakt aan de speervaardigheid “wilde speer”:
&stier; Verhoogde de schade van elke treffer
&stier; Verhoogde de elementaire schade van elke treffer.
&stier; Het laatste deel van de vaardigheid verbruikt geen ki meer.
&stier; Verminderde de elementaire opbouw van elke treffer.
&stier; Verhoogde de hoeveelheid ki die werd verbruikt tijdens het hardlopen.
&stier; Het bedrag dat je tijdens het hardlopen kunt draaien is verminderd.

  • Bij gebruik van beide “dubbele elementen (vuur & bliksem)” en ofwel het “vuur” of 'bliksem' speciale effecten, wordt nu 50% van het effect van de laatste aan je aanval toegevoegd.
  • Nadat je naar de volgende verdieping in de afgrond bent gegaan, wordt nu slechts 1 abnormaal statuseffect weer actief.
    *alleen het effect van het minst recent voltooide vlak wordt weer actief.
  • Bezoekers die de afgrond voltooien, krijgen nu ook beloningen voor voltooiing.
    *inclusief een kans om gebarsten ochoko-bekers te krijgen.
  • Verhoogde de drop rate van goddelijke/etherische items in de afgrond.
  • De “basis” en “materiaal” tabbladen om altijd in dezelfde posities te zijn bij het matchen van zielen bij de smid. *posities worden gereset na het beëindigen van soul matching.
  • Wanneer de aanval van een vijand buffs van een speler verwijdert, is het verwijderde nummer nu willekeurig.
  • Speciale effecten die afhankelijk zijn van het feit dat de speler in kritieke toestand verkeert, worden niet langer geactiveerd tijdens het gebruik van een levend wapen. dit omvat de volgende effecten:

&stier; Close combat schade (kritiek)

&stier; Gebruik van Dodge ki (kritiek)


wanneer zal het eindspel beschikbaar zijn om te streamen

&stier; Schadebeperking (kritiek)

&stier; Ki herstelsnelheid (kritiek)


&stier; Pareren (kritiek)

&stier; Elixirboost (kritiek)

&stier; Close combat aanval ki reductie (kritiek)


&stier; Geen afscherming (kritiek)

&stier; Guard ki-gebruik (kritiek)

&stier; Geluk (kritiek)

&stier; Dash ki-gebruik (kritiek)

  • Ook telt het volgende speciale effect niet langer vijanden die zijn verslagen terwijl ze een levend wapen in kritieke toestand gebruiken:
  • Schade vergroten (vijanden verslagen wanneer kritiek)

*Als compensatie krijgen spelers umbracite of legendarische umbracite (maximaal 20) op basis van het aantal items dat je bezit met effecten die zijn verlaagd.

Bugfixes

  • Nioh 1.20-update loste een bug op waarbij latere missies niet begonnen voor opgeslagen gegevens die aan bepaalde voorwaarden voldeden.
  • Een bug opgelost waarbij je niet voorbij reputatierang 201 kon komen, wat resulteerde in een teveel aan reputatiepunten waardoor je niet meer prestigepunten kreeg.
  • Een bug opgelost waarbij gratie-effecten werden ingesteld op de overervingssleuf nadat een item uit de afgrond was gezuiverd tot een etherisch item.

*Als compensatie krijgen spelers vervaldruppels en goddelijke umbracite (elk maximaal 10) op basis van het aantal items dat je hebt met twee genade-effecten.

  • Nioh versie 1.20 heeft een bug opgelost bij het spelen door de afgrond met een metgezel waarin je soms ex zou zijn, automatisch na het verslaan van een baas.
  • Een bug opgelost waarbij zoekopdrachten niet correct werden voltooid bij het zoeken naar een metgezel op de weg van de nioh of de weg van de wijze moeilijkheden.
  • Een bug opgelost waarbij sanada yukimura de sanada karmozijnrode uitrusting of smeedteksten niet liet vallen.
  • Een bug opgelost waarbij de sanada yukimura die een witte jas in de afgrond droeg, de laatste geweldige algemene uitrusting niet zou laten vallen.
  • Een bug opgelost waarbij sakata kintoki niet zou aanvallen totdat hij werd aangevallen in de missie “de onoverwinnelijke”.
  • Een bug opgelost waarbij je bepaalde locatie (s) niet kon verlaten als je met een ontwijking binnenkwam in de missie van de sanada & rsquo; s oplossen & rdquo;.
  • Nioh versie 1.20 heeft een bug opgelost waarbij je bepaalde locatie(s) niet kon verlaten als je met een ontwijking in de missie de laatste samoerai was binnengekomen”.
  • Nioh versie 1.20 heeft een zeldzame toepassingsfout verholpen die optrad toen de acties van de onmoraki-breker niet synchroon liepen in de missie 'wrok ontketend'.
  • Nioh 1.20 heeft een bug verholpen waarbij de biwa boku-boku al aanwezig was wanneer je de missie “bovine demon” opnieuw zou proberen. nadat hij stierf op de weg van de nioh.
  • Een bug verholpen waarbij mujina in de oceaan kon vallen nadat ze werd geroepen door een fluitje in de itsukushima-fase van de afgrond.
  • Een bug opgelost waarbij je de speervaardigheid 'wilde speer' kon gebruiken tijdens het bewegen en bewaken, zelfs als je niet vooruit ging.
  • Een bug opgelost waarbij het gebruik van “sunset breeze” als onderdeel van de odachi-vaardigheid “verschuivende sereniteit” zou niet het effect geven dat de ki-consumptie vermindert.
  • Een bug opgelost waarbij de sterke aanval van tonfa in lage stand het bereik zou hebben verminderd wanneer “gerichte staking” is ingesteld.
  • Een bug opgelost waarbij kusarigama-laatste slagen soms niet toekwamen in smalle gebieden en in de buurt van muren.
  • Een bug opgelost waarbij je in de middenstand veranderde als je rende en je op een vijand vasthield nadat een levend wapen was losgelaten.
  • Een bug opgelost waarbij sanada yukimura soms transparant werd als je op een bepaald moment aanviel.
  • Nioh versie 1.20 heeft een bug verholpen waarbij yasuke de speler uit het oog verloor tijdens de missie de samurai uit sawayama”.
  • Nioh bijwerken 1.20 heeft een bug verholpen waarbij jin hayabusa vast kwam te zitten terwijl hij zijn armen vouwde tijdens gevechten.
  • Nioh 1.20 heeft een bug verholpen waarbij sakon vast kwam te zitten in de lucht in missies zoals “raid on the hirano river”.
  • Een bug opgelost waarbij de grote duizendpoot niet uit zijn holen kon komen tijdens multiplayer.
  • Een bug opgelost waarbij speciale effecten die worden geactiveerd bij het absorberen van amrita niet worden geactiveerd bij gebruik van een levend wapen. dit omvat de volgende effecten:

&stier; Bonus voor het absorberen van amrita (op basis van houding)

&stier; Bonus voor het absorberen van amrita (aanval verhogen)

&stier; Bonus voor het absorberen van amrita (verhoog de verdediging)

&stier; Bonus voor het absorberen van amrita (verhoog de herstelsnelheid van ki)

&stier; Bonus voor het absorberen van amrita (automatisch herstel)

is het beste om middernacht releases te kopen

&stier; Bonus voor het absorberen van amrita (verhoog de bewegingssnelheid)

&stier; Bonus voor het absorberen van amrita (schade tenietdoen)

&stier; Bonus voor het absorberen van amrita (aanvalsschade x2)

&stier; Bonus voor het absorberen van amrita (meer geluk)

  • Een bug opgelost waarbij de statistieken voor de bijl van ryomen sukuna de basisstatistieken van een speer zouden aannemen in plaats van een .e.
  • Een bug opgelost waarbij een niet-genade-effect zou zijn op items samen met “soul matching (grace-overerving)”.
  • Een bug opgelost waarbij vaste speciale effecten soms verdwenen wanneer een goddelijk item met 7 speciale effecten in een etherische werd veranderd.
  • Een bug opgelost waarbij de “times gedood” en “amrita verkregen” tellers werden niet correct bijgewerkt in gameplay-records voor de afgrond.
  • *Het aantal “keer doden” voor de afgrond zal worden gereset
  • Een bug opgelost waarbij het uitvoeren van bepaalde acties in de afgrond ervoor zorgde dat je niet in staat was om “boons” bij een heiligdom, zelfs buiten de afgrond.
  • Een bug opgelost waarbij de timer voor de “00 reiziger” titels zouden worden gereset als je tijdens de missie naar het titelscherm ging en vervolgens terugkwam.
  • Er is een fout opgelost in de beschrijving voor de kap van ogosho.
  • Een bug opgelost waarbij je eerste slag tegen een baas op de weg van de nioh soms geen schade aanrichtte.
  • Een bug opgelost waarbij de statistieken voor de bijl van ryomen sukuna de basisstatistieken van een speer zouden aannemen in plaats van een .e.
  • Een bug opgelost waarbij een niet-genade-effect zou zijn op items samen met “soul matching (grace-overerving)”.
  • Een bug opgelost waarbij vaste speciale effecten soms verdwenen wanneer een goddelijk item met 7 speciale effecten in een etherische werd veranderd.
  • Een bug opgelost waarbij de “times gedood” en “amrita verkregen” tellers werden niet correct bijgewerkt in gameplay-records voor de afgrond.
  • *Het aantal “keer doden” voor de afgrond zal worden gereset
  • Een bug opgelost waarbij het uitvoeren van bepaalde acties in de afgrond ervoor zorgde dat je niet in staat was om “boons” bij een heiligdom, zelfs buiten de afgrond.
  • Een bug opgelost waarbij de timer voor de “00 reiziger” titels zouden worden gereset als je tijdens de missie naar het titelscherm ging en vervolgens terugkwam.
  • Er is een fout opgelost in de beschrijving voor de kap van ogosho.
  • Een bug opgelost waarbij je eerste slag tegen een baas op de weg van de nioh soms geen schade aanrichtte.
  • Een bug opgelost waarbij je verlamd kon raken door vijandelijke aanvallen bij het gebruik van de snelwisselvaardigheid of bij het sterven.
  • Een bug opgelost waarbij het licht om vooruit te gaan soms in de buurt van het plafond verscheen in de missie de opkomende schaduwen” tijdens multiplayer als een speler de baas versloeg terwijl de andere ver weg was.
  • Een bug opgelost waarbij skelet-krijgersmessen opgeroepen door gasha-dokuro niet op het scherm van de gast werden weergegeven tijdens multiplayer.
  • Nioh versie 1.20 heeft een bug verholpen waarbij schadenummers boven de zeven cijfers niet correct werden weergegeven.
  • Een bug opgelost waarbij de “leren” knop zou nog steeds worden weergegeven voor de vaardigheden dodelijk oog, fatale vuisten en melee-beheersing, zelfs als ze op niveau 100 waren, en door op de knop te drukken, zou de vaardigheidswaarde afnemen.
  • Andere kleine bugs opgelost.