MaykaWorld
MaykaWorld

Enorme Pillars of Eternity II: Deadfire-update biedt broodnodige bugfixes, zeegevechtsaldi


Welke Film Te Zien?
 
Enorme Pillars of Eternity II: Deadfire-update biedt broodnodige bugfixes, zeegevechtsaldi

De nieuwste update voor de veelgeprezen RPG-ervaring Pillars of Eternity II: Deadfire is er een voor in de geschiedenisboeken. Het is enorm! En belangrijk. De nieuwste patch lost niet alleen veel van die bugrapporten met hoge prioriteit op, maar significante wijzigingen in de scheepsbalans zijn ook een enorme functie. De gebruikersinterface kreeg ook een beetje broodnodige aanpassingen, evenals een paar kritische wijzigingen aan de metgezellen en de bemanning. Dat deel bewaren we voor het einde, want het heeft een paar spoilers.

Wat nieuwe functies betreft, is de optie om de intro over te slaan opgenomen, evenals meer aangepaste AI-ondersteuning en karakterverschijningen. Bekijk de volledige patch hieronder voor meer informatie over de World Map Legend, belangrijke problemen die zijn aangepakt en nog veel, veel meer. Het 'spoiler'-gedeelte komt aan het einde metSPOILER duidelijk aangegeven!


pijlers-of-eternity-2-logo

Nieuwe functies:

godzilla koning van de monsters dvd release datum ons
  • Veteranen en PotD-balansverbeteringen
    • Bepantsering en penetratie worden nu opgeschaald op PotD.
    • Bij veel ontmoetingen zijn eenheden verwisseld voor hardere versies.
    • Bij sommige ontmoetingen zijn eenheden toegevoegd of ingesteld om de groep tijdens de ontmoeting in een hinderlaag te lokken.
  • Aanvullende aangepaste AI-ondersteuning en updates:
    • Alle Conditionals zijn nu gecategoriseerd in het Custom AI-menu.
    • De AI Toggle-knop op de vaardigheidsbalk ondersteunt nu fietsen door: aanvallen terwijl je vaardigheden gebruikt, aanvallen terwijl je geen vaardigheden gebruikt en geen AI gebruiken.
    • De volgende acties kunnen nu worden geconditioneerd in Custom AI: verbruiksartikelen gebruiken, modaliteiten activeren, wapensets wisselen en aanvallen met basiswapens.
  • Bevoorrading van schepen
    • Een nieuwe knop 'Schipbenodigdheden bijvullen' kan nu worden gebruikt om gemakkelijk scheepsbenodigdheden te kopen bij elke winkel die medische benodigdheden, kanonschoten en reparatiebenodigdheden verkoopt.
  • Wereldkaartlegende toegevoegd
    • Er is een nieuwe kaartlegenda toegevoegd waarmee alle pictogrammen op de wereldkaart op categorie kunnen worden gefilterd.
  • Verbeteringen in het uiterlijk van personages
    • Het uiterlijk van personages kan nu in het spel worden gewijzigd via de knop Uiterlijk op het inventarisscherm (alleen voor spelers en avonturiers).
    • Karakterkapsels worden nu natuurlijk weergegeven met sommige hoeden.
    • Oogkleuraanpassing is toegevoegd.
  • Grafische opties uitgebreid
    • Er zijn zes nieuwe schakelaars toegevoegd aan het grafische menu om bepaalde visuele functies in of uit te schakelen, waaronder weerseffecten, lichten en gevechtstekst.
  • Nieuwsfeed bijgewerkt
    • De nieuwsfeed in het hoofdmenu is vernieuwd en bevat links naar de nieuwste artikelen, DLC en sociale media.
Grote problemen
  • Veel crashes van edge-cases (gemeld door gebruikers) zijn ook opgelost.
    • Beheer feest met capes op de wereldkaart.
    • God praat terug naar het schip van de speler met personages met capes.
    • Client was bezig met het maken van een map waarvoor toestemming nodig was om toegang te krijgen.
    • Problemen met het laden van saves waardoor spelers terugkeren naar het hoofdmenu.
    • Problemen bij de overgang naar verschillende scènes waardoor spelers terugkeren naar het hoofdmenu.
    • Het levelen van karakters met bonuswapensets veroorzaakt niet langer een zwart scherm.
  • Er is een probleem opgelost waarbij gebruikers met bepaalde machtigingen geen saves konden laden.
  • Het creëren van een multiclass-personage met spreuken en niet-spellvaardigheden blokkeert niet langer het maken van personages.
  • Level Scaling past nu ook vijandelijke niveaus aan. Normale vijanden worden tot 4 niveaus hoger geschaald en benoemde vijanden worden tot 6 niveaus hoger geschaald
  • Alleen Critical Path Level Scaling werkt nu correct (Hasongo, Ashen Maw en Ukaizo).
  • Gold, Greed & Guts-prestaties worden nu consequent ontgrendeld wanneer aan de vereisten wordt voldaan.
  • Er is een groot aantal lokalisatiecorrecties doorgevoerd.
  • Metgezellen die stierven terwijl Spiritshifted, kunnen nu hun uitrusting laten plunderen.
  • Een deel van Blade of the Endless Paths verschijnt nu in de Captain`s Quarters als spelers het mes in hun Pillars I-geschiedenis hadden vervalst.
  • Een geheugenlek opgelost waardoor de FPS in de loop van de tijd verslechterde.
  • Chanter-zinnen worden niet langer verwijderd bij omscholing.
  • Er is een probleem opgelost waarbij wapens uit de inventaris van de speler konden worden verwijderd na Spiritshifting.
  • Er is een probleem opgelost waarbij factie-query`s niet correct werden afgesloten als de speler koningin Onekaza had gedood.
  • Aangepast hoe waarden voor dispositie, reputatie en relatie werden berekend.

Schip Gevecht

hoe wraak van de sith had moeten eindigen
  • Nauwkeurigheidsstraffen voor kanonbereiken zijn geleidelijk aangepast om te schalen.
  • Maakte het sluiten van boord minder strafbaar door de basisschadewaarden voor romp-, zeil- en bemanningsschade te verlagen.
  • Verhoogde schade voor het rammen van schepen (zowel aan de stamper als aan de rammee).
  • De nauwkeurigheid per rang van kanonnier verminderd.
  • De gezondheid van het schip is met ~20% verminderd.
  • Het aantal verdedigers van het dek van de tegenstander toegevoegd om de duel-UI te verzenden.
  • Wereldwijd bijgewerkte scheepsgevechten om een ​​1:1-verhouding van strijders tot bemanning te hebben. Enemy Ship Defenders worden nu apart getoond.
Gebruikersomgeving
  • De Death UI verschijnt nu correct als de oproep van de speler het feest overleeft.
  • Er is een probleem opgelost waarbij de nieuwsfeed niet goed werd uitgelijnd voor bepaalde schermresoluties.
  • Er is een probleem opgelost waarbij je scherm zwart kon flikkeren bij het starten van de game met ingestelde voorkeuren.
  • Overgangspictogrammen in Crossroads-scène op Splintered Reef verdwijnen niet langer wanneer de muis nadert.
  • Level Scaling-voorkeuren kunnen nu in het spel worden gewijzigd via het menu Opties.
  • Dubbele deuren blokkeren de muiscursor niet langer wanneer ze geopend zijn.

Audio


  • Sfeervolle ambient SFX spelen niet langer in tavernes na aanvallen van klanten of klanten.
  • De Druid-vaardigheid 'Terrifying Roar' heeft nu SFX.
  • Huurlingen in Spire of the Soul-Sees hebben nu VO.
  • Er is een probleem opgelost waarbij een van de VO-lijnen van High Priest Kasu niet speelde.
  • Er is een probleem opgelost waarbij Companion VO niet speelde na het winnen van de drinkwedstrijd in Fort Deadlight.
  • VO wordt niet langer onderbroken als de snelle modus actief is.
  • De ambient SFX van Eothas is toegevoegd aan de Ondra`s Spire-scène.
  • Er zijn verschillende SFX toegevoegd aan de door Chanter opgeroepen draak van de vaardigheid 'The Great Wyrm Flew O'er the Mountains'.
  • Er zijn verschillende SFX toegevoegd aan Tekehu`s Spiritshift Shark-vorm.
  • Ingehuurde avonturiers spelen nu hun geselecteerde voice-over tijdens het maken van hun personage.
Diversen
  • Door een personage opnieuw te trainen (Respec) worden aangeleerde talenten en vaardigheden niet langer verwijderd, zoals kijkersvaardigheden of gekochte vaardigheidsbonussen.
  • Schepen op de wereldkaart bewegen niet meer zolang de tijd stilstaat (als het vaartuig van de speler niet beweegt).
  • Wachters kunnen niet langer meer voorraden kopen dan hun schip kan bevatten.
  • Verschillende prestatiegerelateerde fixes, waaronder optimalisaties van de wereldkaart, scènes met oceaanwater en scènes met drijvende activa die buiten het scherm zijn. Dit zou de framesnelheid van scènes zoals Queen`s Berth, Hasongo en Fort Deadlight moeten verhogen.
  • Hazanui Karu reageert nu gepast als de speler Hasongo heeft bezocht voordat hij Kahanga Palace bezocht.
  • De oceaanbodem achter Fort Deadlight is verlaagd om te voorkomen dat deze tijdens zware getijden zichtbaar wordt.
  • Death`s Herald-vaardigheden worden nu correct geüpgraded na het voltooien van de post Ashen Maw God Conversation.
  • Bounty-hoofden kunnen niet langer van hun eigenaren worden afgepakt.
  • Geplunderde, vooraf geplaatste lijken worden niet langer weergegeven als niet-geplunderd na het uitvoeren van een save/load.
  • De kwaliteit van Superb en Legendary Pollaxes gerepareerd.
  • Sneltoetsen voor het in kaart brengen van Combat Speed ​​op en neer worden niet langer omgekeerd.
  • Druïden animeren nu goed wanneer ze sterven terwijl ze in een Spiritshift-vorm zijn.
  • Spelers kunnen tijdens de Ukaizo-vlootstrijd geen vijandelijke schepen meer aanvallen als ze geen bemanning hebben.
  • Er is een probleem opgelost waarbij itempictogrammen en vaardigheidspictogrammen in het knutselmenu ongeldige afbeeldingen vertoonden.
  • Gewonde inactieve animaties spelen nu op personages die 1 of meer verwondingen hebben.
  • Orlans verliezen hun oren niet langer wanneer ze zijn uitgerust met Tricorn en Broad Brimmed-hoeden.
  • Capes mogen niet langer vast komen te zitten in karakters.
  • Vithrack speelt nu hun ambient-animaties.
  • Scyorielophas is bijgewerkt met meer friemels om zijn inactieve animatie te doorbreken.
  • 'Sailor Overboard' toegevoegd als mogelijke gebeurtenis tijdens gevechts-SI`s met schepen.
  • VFX en animaties zijn toegevoegd aan de interieurscène van Luminous Adra Mill.
  • Het is niet langer mogelijk voor de speler om het gevecht met Benweth te verlaten nadat hij hem heeft aangevallen in Fort Deadlight - Command.
  • Swift Flurry zal niet langer oneindig recursief doorgaan.
  • Personages mogen niet langer vast komen te zitten in het laden van animaties.
  • Summoned Creature-spreuken profiteren nu van het passieve Quick Summoning.

SPOILER - SPOILER - SPOILER

Metgezellen/bemanning


  • Eder & Xoti herhalen niet langer hetzelfde geklets.
  • Pallegina verlaat nu het feest als de speler een bondgenootschap sluit met de Royal Deadfire Company door de quest 'Final Maneuvers' te accepteren.
  • Maia verlaat het feest niet meer als de speler weigert om de VTC te helpen het Rauatai Powder House op te blazen.
  • Harker`s gesprek kan niet langer worden uitgebuit om oneindig een positieve Companion-reputatie te krijgen.
  • Companion-interjecties worden nu correct geactiveerd en zorgen ervoor dat Ydwin kan worden gerekruteerd.
  • Het wervingsvenster van Serafen wordt nu correct geopend wanneer wordt gevraagd: 'Wat kunt u voor mij doen'.
  • Eder`s Strong-Souled-vaardigheid heeft nu een pictogram.
  • Er is een probleem opgelost waarbij een metgezel in leven kon zijn wanneer de speler een aangepaste POE1-geschiedenis maakte waarin stond dat ze die metgezel hadden opgeofferd aan de Bloedpoel.
  • Het beëindigen van Pallegina`s gesprek in Ukaizo keert nu terug naar het toespreken van je overgebleven metgezellen.
  • Het beëindigen van Serafens gesprek in Ukaizo keert nu terug naar het toespreken van je overgebleven metgezellen.
  • Mirke is niet meer zo dronken dat ze naakt is met een menselijk lichaam.
  • Spelers ontvangen geen oneindige afscheidsbrieven van Maia als ze haar hadden verteld dat Kana was geofferd aan de Bloedpoel in Pilaren I.
  • Fassina gebruikt nu haar aangepaste persoonlijkheidsanimatie.
  • Gesprekken met een partnerrelatie worden nu in een langzamer tempo geactiveerd.

Quest-problemen

  • De zoektocht 'A Distant Light' wordt nu toegevoegd aan het missielogboek bij het bereiken van Hasongo, als het niet op een andere manier is verkregen.
  • Er is een probleem opgelost waarbij de zoektocht 'Fruitful Alliance' niet verkrijgbaar was bij koningin Onekaza als ze de conflicten bij Ori o Koiki al hadden opgelost.
  • Er is een probleem opgelost waarbij de zoektocht 'Fruitful Alliance' niet correct werd bijgewerkt als de speler de slavenhandelaars in Crookspur behandelde voordat hij met Ruasare in Ori o Koiki sprak.
  • Er is een probleem opgelost waardoor queestebeloningen voor 'Fruitful Alliance' niet langer oneindig kunnen worden verkregen en de quest 'Taking Out The Traders' normaal kan worden verkregen.
  • 'Sealed Fate' mislukt nu als Degnos sterft voordat de zoektocht is voltooid.
  • De quest 'Lost Dues in Good Faith' kan nu van Kahn worden verkregen door opnieuw met haar te praten als spelers eerder hebben geweigerd.
  • Spelers kunnen nu 'A Shrewd Proposition' inleveren bij Furrante als ze al begonnen zijn met 'Honor Among Thieves'.
  • Spelers kunnen nu 'A Shrewd Proposition' inleveren bij Aeldys als ze al begonnen zijn met 'Honor Among Thieves'.
  • Er is een probleem opgelost waarbij de zoektocht 'Het opruimen van de Crookspur' onjuist werd voltooid toen de foutcondities werden geactiveerd.
  • Malnaj wordt niet meer aangevallen door haar eigen bemanning tijdens de zoektocht 'A Sorcerer and a Gentleman'.
  • Het gesprek van de Brawler wordt nu maar één keer geactiveerd in de Undercroft als de speler eerst met Mad Morena heeft gesproken.
  • Spelers kunnen nu 'Velvet Glove, Brass Fist' voltooien als ze de handschoenen van Bertenno hebben gestolen. De bug verhinderde eerder dat spelers Fassina konden rekruteren.
  • 'The Last Sanctuary' mislukt nu behoorlijk als koningin Onekaza wordt gedood.
  • Op de vraag om meer te betalen voor het medicijn, wordt 'Harsh Medicine' nu goed ingevuld.
  • Spelers kunnen nu 'The Courier`s Calling' voltooien als ze niet met Tuaha hebben gepraat voordat ze haar vermoordden.
  • De quest 'Dirty Laundry' mislukt nu correct als Director Castol wordt verbannen voordat de speler hem heeft ingeleverd.
  • De grimoires verkregen tijdens de quest 'The Lost Grimoires' verdwijnen niet meer van verkopers als de speler ze heeft verkocht.

En ja, er is meer! Te veel eigenlijk! Als je meer wilt weten over de gevechten en klassewijzigingen, kun je deel II van de enorme patch bekijken update notities hier .

is aanval op titan-manga voorbij