De Zombies-modus van Call of Duty heeft in de loop der jaren een aantal Wonder Weapons in de games verwerkt, maar de Ray Gun is de meest iconische en memorabele van allemaal gebleven. Dat wapen werd nerfed met de release van de game’s Seizoen 3 Opnieuw geladen update , maar een update die niet lang daarna werd uitgebracht, verbeterde de Ray Gun opnieuw met de belofte dat er in de toekomst meer veranderingen zouden komen.
De wijziging toegepast op de Ray Gun in de vrijdag-update voor Black Ops Koude Oorlog is in wezen een één-op-één terugzetting van de vorige nerf, dus spelers kunnen de veranderingen zien als dingen die weer normaal worden in plaats van een regelrechte verbetering. Hoe je het ook bekijkt, de Ray Gun presteert nu beter dan toen de Season 3 Reloaded-update werd uitgebracht.
In de update van vandaag:
&stier; Eliminatie van meerdere teams en Moshpit hersteld
&stier; Aangepaste mods voor Dual Wield
&stier; Standaard aantal munitie van Ray Gun verhoogd
&stier; Klassieke hitmarkering/headshot-geluidsoptie
&stier; Stabiliteitsfixes voor zombies
&stier; Oplossingen voor uitdagingen
&stier; 2XP Weekend begint! https://t.co/cPvcughoDC pic.twitter.com/hweGYgeIHzaanval op titan seizoen 2 voorbij— Treyarch Studio`s (@Treyarch) 21 mei 2021
De betreffende update van seizoen 3 herlaadde de voorraad munitie van de Ray Gun tot 60 in tegenstelling tot de 80 waar het eerder was. De Pack-A-Punched Porter`s X2 Ray Gun-versie van het wapen was echter gepolijst. In de laatste update van Treyarch stond dat het de wijziging had teruggedraaid om het aantal munitie van het basisgeweer terug te brengen naar 80 en dat de munitie van de Pack-A-Punched-versie zou worden verhoogd “in een komende update.”
Volledige patch-opmerkingen voor Treyarch`s nieuwste Zombies-update in alle modi zijn hieronder te zien met de Ray Gun-wijzigingen bovenaan.
wapens
- Ray Gun
- Herstelde standaard Ray Gun-munitietelling van 20/60 tot 20/80. Het aantal Pack-a-Punched-bedragen zal in een komende update worden verhoogd.
- Aangepaste Mods
- Een probleem opgelost dat ertoe kon leiden dat het menu Custom Mods leeg was na Pack-a-Punching-wapens.
Munitie Mods
- Dode draad
- Bijgewerkte Dead Wire Tier V Ammo Mod om alle normale zombies te doden, verbijsterd dat het verdooft.
UI
- Probleem opgelost waarbij namen van spelers konden verschijnen tijdens tussenfilmpjes van Main Quest.
Uitbraak
- Stabiliteit
- Stabiliteitsproblemen opgelost die konden optreden wanneer spelers van regio wisselden of een wedstrijd verlieten terwijl ze zich in een upgrademenu bevonden.
aanval
- Stabiliteit
- Een crash verholpen die optrad bij het ontgrendelen van de Challenge Weapon Blueprint in de nieuwe tijdelijke modus Mystery Munitions.
Zoek naar meer Ray Gun-wijzigingen in die toekomstige update wanneer die wordt uitgebracht.